Scott Gershin là một nhà thiết kế âm thanh giành giải thưởng, người đã hoạt động trong cộng đồng điện ảnh và trò chơi trong hơn hai thập kỷ. Với các bộ phim như Pacific Rim, Hellboy 2, Chronicles of Riddick, Team America: World Police, Shrek, Star Trek và American Beauty, cũng như các trò chơi lớn bao gồm loạt Gears of War, Epic Mickey và loạt Resident Evil và Fable, ông đã giành được một số lượng ấn tượng các giải thưởng và đề cử. Gershin đã học nhạc từ khi 10 tuổi và có thể dễ dàng được nhận diện là cậu bé mà bạn lớn lên cùng, người tạo ra các hiệu ứng âm thanh và tiếng động của sinh vật bằng miệng - ít ai biết rằng nó sẽ đưa ông vào sự nghiệp làm việc chính xác như vậy. Tài năng của ông trong việc tạo ra các nhân cách với giọng nói đã được sử dụng cho các nhân vật phim đáng nhớ như Flubber, Herbie của Disney, Reapers trong Blade II, con rồng trong Shrek, Kirchek trong Tarzan và nhiều nhân vật và sinh vật khác trong Pacific Rim, Hellboy II, Book of Life và Plants vs. Zombies Heroes, để kể tên một số. Sau khi theo học tại Berklee College of Music, Gershin đã tạo dựng danh tiếng cho mình như một trong những người tiên phong trong công nghệ âm thanh trong điện ảnh và trò chơi. Sử dụng những gì ông đã học được như một nhà lập trình synthesizer và kỹ sư thu âm trong ngành âm nhạc, ông là một trong những người đầu tiên sử dụng máy tính để chỉnh sửa và thiết kế âm thanh cho hình ảnh. Ông đã chấp nhận công nghệ để giúp ông kể chuyện thông qua âm thanh và đưa khán giả vào một hành trình đắm chìm. Ông cảm thấy mình là một "nhiếp ảnh gia âm thanh", ghi lại âm thanh của thế giới và của cuộc sống, thao tác những âm thanh đó theo những cách mới và thú vị, và sử dụng những âm thanh đó để đưa tầm nhìn của các đạo diễn lên màn ảnh. Trong công việc trước của mình tại Soundelux, nơi ông dành 27 năm, ông làm việc như một giám sát âm thanh, nhà thiết kế âm thanh và giám đốc sáng tạo điều hành sáng lập của Soundelux Design Music Group. Ông cũng sáng lập ra các bộ phận và là giám đốc sáng tạo tại Formosa Interactive và Soundlab tại Technicolor.